エウレカセブン2

 

機種概要

 機種情報

導入日  2013年11月5日
メーカー  (c)sammy
タイプ AT機
純増 約2.8枚
回転数 設定1~3:31.16G
設定4~6:31.17G
 疑似ボーナス+AT 設定1・・・1/162
設定2・・・1/156
設定3・・・1/154
設定4・・・1/136
設定5・・・1/131
設定6・・・1/115

 

スペック

 
設定 擬似ボーナス AT 擬似ボ+AT合算 機械割
設定1 1/257 1/441 1/162 97.5%
設定2 1/251 1/411 1/156 98.5%
設定3 1/252 1/399 1/154 101.5%
設定4 1/243 1/310 1/136 105.1%
設定5 1/237 1/298 1/131 110.1%
設定6 1/229 1/229 1/115 113.4%

 

リール配列

交響詩篇エウレカセブン2のリール配列画像

天井解析

モード別天井ゲーム数

【天井ゲーム数】
モードA・・・77or909G
モードB・・・77or909G
モードC・・・77or909G
モードD・・・777G

77G天井選択率

モードA・C
設定1・・・0.3%
設定2・・・0.3%
設定3・・・0.3%
設定4・・・4.7%
設定5・・・6.3%
設定6・・・6.3%

モードB
設定1・・・10.0%
設定2・・・10.0%
設定3・・・10.0%
設定4・・・12.5%
設定5・・・15.6%
設定6・・・15.6%

天井到達時の恩恵

【天井時の恩恵】
モードA・・・AT当選
モードB・・・AT当選
モードC・・・AT当選
モードD・・・ハイパーBIG+セブンスウェル

ハイエナ情報

狙い目

期待度

天井恩恵

通常時特定ゲーム数消化で天井到達。

その後は前兆を経由しATに突入する。

モード別天井ゲーム数

【天井ゲーム数】
モードA・・・77or909G
モードB・・・77or909G
モードC・・・77or909G
モードD・・・777G

77G天井選択率

モードA・C
設定1・・・0.3%
設定2・・・0.3%
設定3・・・0.3%
設定4・・・4.7%
設定5・・・6.3%
設定6・・・6.3%

モードB
設定1・・・10.0%
設定2・・・10.0%
設定3・・・10.0%
設定4・・・12.5%
設定5・・・15.6%
設定6・・・15.6%

天井到達時の恩恵

【天井時の恩恵】
モードA・・・AT当選
モードB・・・AT当選
モードC・・・AT当選
モードD・・・ハイパーBIG+セブンスウェル

狙い目

期待度

天井期待値

500G~  -160円
550G~  +380円
600G~  +1060円
650G~  +900円
700G~  +1650円
750G~  +2490円

モード狙い期待値
モードC  -40円
モードD  +1950円

ヤメ時

ノーマルBB後は20Gほどでやめ。
ハイパーBB後は潜伏否定20Gほど、及びレア小役を引いてからやめ。
AT後は60Gほどor77Gまでというヤメ時が一番。
※前兆に移行すれば、前兆否定まで
以下からその理由について述べる

まずヤメ時に影響するのは
・ボーナス後高確率AorB確定
・ボーナス後AT潜伏あり
・AT後引き戻しモードの可能性あり
・仮天井77Gの抽選あり
・デューイモードゾーンはほぼ期待できない

高確ステージ

内部状態
通常・高確A・高確Bの3種類。

状態昇格率

ボーナス終了後の状態移行率
状態 ノーマルBIG ハイパーBIG
高確A 90.0%
高確B 10.0% 100%

 

通常→高確Aへ
設定 弱チェリー 弱スイカ
1 10.0% 33.3%
2 12.5% 40.0%
3 10.0% 33.3%
4 12.5% 40.0%
5 10.0% 33.3%
6 12.5% 40.0%

 

高確A→高確Bへ
設定 弱スイカ
1 3.12%
2 6.25%
3 3.12%
4 6.25%
5 3.12%
6 6.25%

状態転落率

高確A→通常へ
設定 ベルこぼし
1 7.23%
2
3
4
5
6

 

高確B→高確Aへ
設定 弱チェリー 弱スイカ 強チェリー・強スイカ・チャンス目
1 96.9% 87.5% 100%
2
3
4
5
6

前兆ステージ

レア小役を契機に突入するNVモード

超高確ステージ
デューイモード
特定G数で突入する
継続G数は20G。ボーナスorAT期待度は約50%
リプレイ以外の全役で抽選しレア小役成立時は期待大。

 

成立役別のボーナスorAT当選期待度
  期待度
ハズレ
弱スイカ
弱チェリー
チャンス目
強チェリー・強スイカ
中段チェリー・BAR揃い中段チェリー

設定変更&リセット判別

設定変更後の挙動
  設定変更時 電源OFF・ON時
天井G数 リセット 引き継ぐ
内部モード 再抽選 引き継ぐ
ステージ 着陸ステージ

*ボーナス中・AT中で閉店の場合のステージは不明

■設定変更時の内部状態抽選

状態 設定1~3 設定4~6
通常 75.0% 66.6%
高確A 18.7% 23.9%
高確B 6.25% 9.38%

■設定変更時の内部モード抽選

  設定1~3 設定4~6
モードAへ 50.0% 25.0%
モードBへ 12.5% 25.0%
モードCへ 25.0% 25.0%
モードDへ 12.5% 25.0%
設定変更・据え置きの判断

ホールが対策していなければ朝一リールガックンによる設定変更判別が可能。
朝一にレア小役を引かずにブリッジステージへ移行すれば設定変更による状態移行の可能性
特定ゲーム数で移行するデューイモードに100G以内に移行した場合は据え置き濃厚となる。
電源OFF・ONor設定変更でマイスロレベルはリセットされないのでマイスロでの変更判別は不可能。

設定判別

弱スイカ、弱チェに設定差がある

小役確立

ベルこぼし1枚役
設定1-6・・・1/14.5

弱チェリー(2枚)
設定1・・・1/133.2
設定2・・・1/127.5
設定3・・・1/122.3
設定4・・・1/117.5
設定5・・・1/112.9
設定6・・・1/109.2

強チェリー(2枚)
設定1-6・・・1/399.6

中段チェリー+スイカ(2枚)
設定1-6・・・1/3276.8

中段チェリー+BAR(2枚)
設定1-6・・・1/16384.0

中段チェリー合算(2枚)
設定1-6・・・1/2730.7

弱スイカ(4枚)
設定1・・・1/85.3
設定2・・・1/82.1
設定3・・・1/79.2
設定4・・・1/76.4
設定5・・・1/73.8
設定6・・・1/71.9

強スイカ(4枚)
設定1-6・・・1/512.0

チャンス目A・B
設定1-6・・・1/256.0

ベルリプレイ
設定1・・・1/4.0
設定2・・・1/4.1
設定3・・・1/4.1
設定4・・・1/4.1
設定5・・・1/4.1
設定6・・・1/4.1

通常リプレイ
設定1-6・・・1/5.9

リプレイ合算
設定1-6・・・1/2.4

特殊リリチェ
設定1-6・・・1/65536.0

BONUSビタ入賞時:SPボイス発生率

・BONUS入賞の第1停止時に以下のいずれかの箇所のビタ押しに成功すると、SPボイス発生抽選を行う
・当選時は第1、第2停止時にSPボイスが発生する

ビタ押し箇所
左第1 (白7下)スイカ・ベル・リプ
リプ・白7・白7
中第1 ベル・白7・チェ
右第1 白7・チェ・ベル

 

SPボイス発生率(%)
設定 1 2 3 4 5 6
発生率 20.0 22.0 24.0 26.0 28.0 30.0
第1停止時
レントン ひとつになろう、エウレカ
エウレカ 私、変わったんだよ
ホランド 成功も失敗も、お前たちにかかってる
タルホ あなた達は希望なのよ
ドミニク 初めて見せてくれたね、そんな顔
アネモネ 聞こえない
チャールズ ねだるな、勝ち取れ
レイ 悪くないよね
ムーンドギー ドッカーン
ヒルダ 準備万端
サクヤ 始めようよ、あの子達の為に
デューイ 抗いたければ抗え

 

第2停止時
レントン 君をひとりぼっちになんかさせないよ
エウレカ 私、変わったんだね
ホランド 行くぜ、お前ら
タルホ 行ってらっしゃい、二人とも
ドミニク とても素敵だ
アネモネ 好きだって言ってるんだ
チャールズ さすれば与えられん
レイ あぁ、悪くない
ムーンドギー 主砲発射ー
ヒルダ もう最高
サクヤ そして私たちの為に
デューイ これが新たな地球の始まりだ

 

AT終了時のモード移行率

 

初当たりAT終了後
設定 モードAへ モードBへ モードCへ モードDへ 引き戻しへ
1 62.5% 15.6% 2.34% 0.78% 18.7%
2 54.6% 26.5%
3 59.3% 21.8%
4 47.9% 33.3%
5 56.2% 25.0%
6 41.2% 40.0%

 

引き戻しAT終了後
設定 モードAへ モードBへ モードCへ モードDへ 引き戻しへ
1 62.5% 15.6% 2.34% 0.78% 18.7%
2 75.0% 6.25%
3 59.3% 21.8%
4 71.8% 9.38%
5 56.2% 25.0%
6 68.7% 12.5%

*ストック潜伏or引き戻しの見抜き方
ATが潜伏している場合は20G以内に当選。引き戻し時は22G以降から前兆を経て当選となる。

初当たりAT終了後の引き戻しは設定1と設定6では2倍以上の設定差があり、奇数設定より偶数設定の方が引き戻し率が高くなっている。
引き戻しAT終了後は偶数設定より奇数設定の方が引き戻し率が高くなっている。

モンスーノバトルからのAT当選率

 

設定 0pt 1pt 2pt
1 12.5% 25.0% 37.5%
2
3
4 18.8% 37.5% 56.3%
5 17.2% 3434% 51.6%
6 20.0% 40.0% 60.0%

2pt以下でのAT当選率に設定差がある。
0~2ptでのAT当選率は設定1と設定6では各1.6倍の設定差となっている。
0~2ptでのAT当選時は最大32Gの潜伏を経てAT突入となる。

マップ1でのデューイモード突入率

 

設定 突入率
1 1/16384.0
2 1/5461.3
3 1/8192.0
4 1/2730.6
5 1/5461.3
6 1/2048.0

全モードでマップ1が確定するのが

  • 0~100G
  • 151~200G
  • 751G以降

の3つ。
上記ゲーム数でデューイモード突入となれば設定4or設定6の可能性がかなり高くなる。
設定1と設定4or6では突入率に6~8倍の設定差がある。

 

高設定確定演出

AT中の上乗せゲーム数が「+60」出現で設定6確定
*BAR揃い中段チェリー・強スイカ以外の上乗せで出現する

AT中の上乗せゲーム数が「+70」出現で設定5or6確定
*中段チェリー・弱スイカ・強スイカ・チャンス目の上乗せで出現する

AT中の獲得枚数表示

 

設定 456枚OVER 666枚OVER 4560枚OVER 6666枚OVER
1
2
3
4 1.0% 15.0%
5 1.0% 20.0%
6 2.0% 1.0% 25.0% 25.0%

「456枚OVER」or「4560枚OVER」出現で設定4以上確定
「666枚OVER」or「6666枚OVER」出現で設定6確定

ボーナス中のキャラ

 

カテゴリー選択率
カテゴリー 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
A 54.0% 40.0% 53.2% 40.0% 51.9% 40.0%
B 40.0% 54.0% 40.0% 52.4% 40.0% 51.5%
C 2.5% 2.0% 2.75% 2.0% 3.25% 2.0%
D 2.5% 2.5% 2.0% 3.0% 2.0% 3.25%
E 1.5% 1.5% 2.0% 2.5% 2.75% 3.0%
F 0.1% 0.1% 0.1%
G 0.1%

 

カテゴリーF(特定の6キャラクター)
ガリバー グレッグ デッカード
ウィル アクセル theEND

spec2

 

カテゴリーG(特殊3キャラクター)
サクヤ ダイアン ニルヴァーシュ
spec3

BIG中(エピソードBIGは除く)のラスト3回のベルナビ時に出現するキャラ紹介画面に設定差がある。
キャラ紹介はシナリオ管理ではなく1回のBIGで3回抽選して表示される。
キャラ紹介画面にはカテゴリーA~Gに分類されていて、カテゴリーが設定示唆の役割を果たしている。
カテゴリーF・Gは設定456or設定6確定となるので注目

モード移行率

エウレカ2にはデューイモード当選率の異なる
A~Dと4種類のモードがある

 

    • 設定変更後(設定1)
      モードA 50.0%
      モードB 12.5%
      モードC 25.0%
      モードD 12.5%

 

    • ノーマルビッグ後(全設定共通)
      ・モードA滞在時
      モードB 18.8%
      モードC 5.9%
      モードD 0.4%・モードB滞在時
      モードC 24.6%
      モードD 0.4%・モードC滞在時
      モードD 25.0%

 

  • ハイパービッグ後(全設定共通)
    ・モードA滞在時
    モードB 87.5%
    モードC 11.7%
    モードD 0.8%・モードB滞在時
    モードC 99.2%
    モードD 0.8%・モードC滞在時
    モードD 100%
各モードの違い・特徴

各モードの違い・特徴としては、
大きく分けて3点ある

1.天井ゲーム数

モードA~Cは77G or 909GでAT確定
モードDは777Gでセブンスウェル確定

 

絶大な期待値を誇る777Gの天井は最上位の
モードDのときしか選択されない。

2.デューイモード当選率

デューイモードとはボーナス・AT後の特定ゲーム数で
突入するボーナス・AT当選率約50%のチャンスゾーン。

上位モードほどデューイモード当選率が優遇される。

モードDまで上げてもそもそもハマリにくい上に、
モードDでのボーナス当選時はAT確定となるため、
777G天井にはなかなか到達しない仕様になっている

 

モード移行の特徴

AT非当選時のビッグボーナス時に
モードアップ抽選を行い、AT当選までモード転落はないタイプ

全設定共通で、
ノーマルビッグ後は25%
ハイパービッグ後は100%
の確率で上位モードに移行。

単純にAT間で多くのボーナスを引いてる台が狙い目になる

ハイパービッグ後は必ず上位モードに移行するので、
特に狙い目。

 

 

ゾーン別のデューイモード期待度

エウレカセブン2 ゾーン別のデューイモード期待度

 

モード判別が可能なのは以下の2点。

1.モードB以上濃厚

  • 101~150G
  • 301~350G
  • 501~550G

2.モードD濃厚

  • 250~300G
  • 350~400G
  • 450~500G
  • 550~600G
  • 650~700G

特に覚えておきたいのはモードD濃厚ゾーン。

上記のゲーム数でデューイモードに当選した場合は、
AT当選まで粘りたい

 

ハイパービッグを絡めてビッグが連続スルー
している台は、450Gぐらいからでも狙っていきたい

あまりない状況とは思うが、
ハイパービッグ2回以上スルーしてる台があれば、
全ツッパでセブンスウェル目指してみるのもいいかもな

引用先 期待値見える化

 

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